Πρόγραμμα C ++ για την αποθήκευση πληροφοριών ενός μαθητή σε μια δομή

Αυτό το πρόγραμμα αποθηκεύει τις πληροφορίες (όνομα, ρολό και σήματα που εισάγει ο χρήστης) ενός μαθητή σε μια δομή και τις εμφανίζει στην οθόνη.

Για να κατανοήσετε αυτό το παράδειγμα, θα πρέπει να γνωρίζετε τις ακόλουθες θεματολογίες προγραμματισμού C ++:

  • Δομές C ++
  • Χορδές C ++

Σε αυτό το πρόγραμμα, δημιουργείται μια δομή (μαθητής) η οποία περιέχει το όνομα, το ρολό και τα σημάδια ως μέλος δεδομένων. Στη συνέχεια, δημιουργείται μεταβλητή δομής. Στη συνέχεια, τα δεδομένα (όνομα, ρολό και σήματα) λαμβάνονται από τον χρήστη και αποθηκεύονται σε μέλη δεδομένων μεταβλητής δομής s. Τέλος, εμφανίζονται τα δεδομένα που εισάγει ο χρήστης.

Παράδειγμα: Πληροφορίες αποθήκευσης και εμφάνισης με χρήση δομής

 #include using namespace std; struct student ( char name(50); int roll; float marks; ); int main() ( student s; cout << "Enter information," << endl; cout <> s.name; cout <> s.roll; cout <> s.marks; cout << "Displaying Information," << endl; cout << "Name: " << s.name << endl; cout << "Roll: " << s.roll << endl; cout << "Marks: " << s.marks << endl; return 0; ) 

Παραγωγή

 Εισαγάγετε πληροφορίες, Πληκτρολογήστε όνομα: Bill Εισάγετε τον αριθμό ρολού: 4 Εισαγάγετε σήματα: 55.6 Εμφάνιση πληροφοριών, Όνομα: Bill Roll: 4 Marks: 55.6 

Σε αυτό το πρόγραμμα, δημιουργείται φοιτητής (δομή).

Αυτή η δομή έχει τρία μέλη: όνομα (string), roll (ακέραιος) και σημάδια (float).

Στη συνέχεια, δημιουργείται μια μεταβλητή δομής για να αποθηκεύει πληροφορίες και να τις εμφανίζει στην οθόνη.

ενδιαφέροντα άρθρα...