Σε αυτό το σεμινάριο, θα μάθουμε για τους δείκτες στο C ++ και τη λειτουργία τους με τη βοήθεια παραδειγμάτων.
Στο C ++, οι δείκτες είναι μεταβλητές που αποθηκεύουν τις διευθύνσεις μνήμης άλλων μεταβλητών.
Διεύθυνση στο C ++
Εάν έχουμε μια μεταβλητή var στο πρόγραμμά μας, το & var θα μας δώσει τη διεύθυνσή του στη μνήμη. Για παράδειγμα,
Παράδειγμα 1: Εκτύπωση μεταβλητών διευθύνσεων σε C ++
#include using namespace std; int main() ( // declare variables int var1 = 3; int var2 = 24; int var3 = 17; // print address of var1 cout << "Address of var1: "<< &var1 << endl; // print address of var2 cout << "Address of var2: " << &var2 << endl; // print address of var3 cout << "Address of var3: " << &var3 << endl; )
Παραγωγή
Διεύθυνση var1: 0x7fff5fbff8ac Διεύθυνση var2: 0x7fff5fbff8a8 Διεύθυνση var3: 0x7fff5fbff8a4
Εδώ, 0x
στην αρχή αναπαριστά τη διεύθυνση είναι σε δεκαεξαδική μορφή.
Παρατηρήστε ότι η πρώτη διεύθυνση διαφέρει από τη δεύτερη κατά 4 byte και η δεύτερη διεύθυνση διαφέρει από την τρίτη κατά 4 byte.
Αυτό συμβαίνει επειδή το μέγεθος μιας int
μεταβλητής είναι 4 byte σε ένα σύστημα 64-bit.
Σημείωση: Ενδέχεται να μην έχετε τα ίδια αποτελέσματα κατά την εκτέλεση του προγράμματος.
Δείκτες C ++
Όπως αναφέρθηκε παραπάνω, οι δείκτες χρησιμοποιούνται για την αποθήκευση διευθύνσεων αντί για τιμές.
Να πώς μπορούμε να δηλώσουμε δείκτες.
int *pointVar;
Εδώ, έχουμε δηλώσει ένα σημείο δείκτη Var του int
τύπου.
Μπορούμε επίσης να δηλώσουμε δείκτες με τον ακόλουθο τρόπο.
int* pointVar; // preferred syntax
Ας πάρουμε ένα άλλο παράδειγμα δήλωσης δεικτών.
int* pointVar, p;
Εδώ, έχουμε δηλώσει ένα δείκτη pointVar και μια κανονική μεταβλητή p.
Σημείωση: Ο *
χειριστής χρησιμοποιείται μετά τον τύπο δεδομένων για να δηλώσει δείκτες.
Εκχώρηση διευθύνσεων σε δείκτες
Δείτε πώς μπορούμε να αντιστοιχίσουμε διευθύνσεις σε δείκτες:
int* pointVar, var; var = 5; // assign address of var to pointVar pointer pointVar = &var;
Εδώ, 5
εκχωρείται στη μεταβλητή var. Και, η διεύθυνση του var αντιστοιχεί στον δείκτη pointVar με τον κωδικό pointVar = &var
.
Λάβετε την τιμή από τη διεύθυνση χρησιμοποιώντας δείκτες
Για να δείξουμε την τιμή από ένα δείκτη, χρησιμοποιούμε τον *
τελεστή. Για παράδειγμα:
int* pointVar, var; var = 5; // assign address of var to pointVar pointVar = &var; // access value pointed by pointVar cout << *pointVar << endl; // Output: 5
Στον παραπάνω κώδικα, η διεύθυνση του var αντιστοιχίζεται στο pointVar. Χρησιμοποιήσαμε το *pointVar
για να αποθηκεύσουμε την τιμή σε αυτήν τη διεύθυνση.
Όταν *
χρησιμοποιείται με δείκτες, ονομάζεται τελεστής dereference . Λειτουργεί σε ένα δείκτη και δίνει την τιμή που δείχνει η διεύθυνση που είναι αποθηκευμένη στο δείκτη. Δηλαδή, *pointVar = var
.
Σημείωση: Στο C ++, τα pointVar και * pointVar είναι εντελώς διαφορετικά. Δεν μπορούμε να κάνουμε κάτι σαν*pointVar = &var;
Παράδειγμα 2: Εργασία C ++ Pointers
#include using namespace std; int main() ( int var = 5; // declare pointer variable int* pointVar; // store address of var pointVar = &var; // print value of var cout << "var = " << var << endl; // print address of var cout << "Address of var (&var) = " << &var << endl << endl; // print pointer pointVar cout << "pointVar = " << pointVar << endl; // print the content of the address pointVar points to cout << "Content of the address pointed to by pointVar (*pointVar) = " << *pointVar << endl; return 0; )
Παραγωγή
var = 5 Διεύθυνση του var (& var) = 0x61ff08 pointVar = 0x61ff08 Περιεχόμενο της διεύθυνσης που δείχνει το pointVar (* pointVar) = 5
![](https://cdn.wiki-base.com/5649292/c_pointers.png.webp)
Αλλαγή τιμής που υποδεικνύεται από δείκτες
Εάν το pointVar δείχνει τη διεύθυνση του var, μπορούμε να αλλάξουμε την τιμή του var χρησιμοποιώντας το * pointVar.
Για παράδειγμα,
int var = 5; int* pointVar; // assign address of var pointVar = &var; // change value at address pointVar *pointVar = 1; cout << var << endl; // Output: 1
Εδώ, pointVar και &var
έχουν την ίδια διεύθυνση, η τιμή του var θα αλλάξει επίσης όταν αλλάζει το * pointVar.
Παράδειγμα 3: Αλλαγή τιμής που υποδεικνύεται από δείκτες
#include using namespace std; int main() ( int var = 5; int* pointVar; // store address of var pointVar = &var; // print var cout << "var = " << var << endl; // print *pointVar cout << "*pointVar = " << *pointVar << endl << endl; cout << "Changing value of var to 7:" << endl; // change value of var to 7 var = 7; // print var cout << "var = " << var << endl; // print *pointVar cout << "*pointVar = " << *pointVar << endl << endl; cout << "Changing value of *pointVar to 16:" << endl; // change value of var to 16 *pointVar = 16; // print var cout << "var = " << var << endl; // print *pointVar cout << "*pointVar = " << *pointVar << endl; return 0; )
Παραγωγή
var = 5 * pointVar = 5 Αλλαγή τιμής var σε 7: var = 7 * pointVar = 7 Αλλαγή τιμής * pointVar σε 16: var = 16 * pointVar = 16
Συνηθισμένα λάθη όταν εργάζεστε με δείκτες
Ας υποθέσουμε, θέλουμε ένα δείκτη varPoint να δείχνει στη διεύθυνση του var. Τότε,
int var, *varPoint; // Wrong! // varPoint is an address but var is not varPoint = var; // Wrong! // &var is an address // *varPoint is the value stored in &var *varPoint = &var; // Correct! // varPoint is an address and so is &var varPoint = &var; // Correct! // both *varPoint and var are values *varPoint = var;
Προτεινόμενες αναγνώσεις :
- Πώς να χρησιμοποιήσετε γενικούς δείκτες τύπου δεδομένων χρησιμοποιώντας ένα κενό δείκτη;
- Πώς να αντιπροσωπεύσετε έναν πίνακα χρησιμοποιώντας ένα δείκτη;
- Πώς να χρησιμοποιήσετε δείκτες με συναρτήσεις;
- Πώς να χρησιμοποιήσετε δείκτες με δομές;