Τύποι δεδομένων Swift (με παραδείγματα)

Σε αυτό το σεμινάριο, θα μάθετε για διαφορετικούς τύπους δεδομένων που υποστηρίζει η γλώσσα προγραμματισμού Swift και τη χρησιμοποιείτε κατά τη δημιουργία μιας μεταβλητής ή μιας σταθεράς.

Ένας τύπος δεδομένων είναι ο τύπος δεδομένων (τιμή) που μπορεί να αποθηκεύσει μια μεταβλητή ή μια σταθερά. Για παράδειγμα, στο άρθρο Swift Variables and Constants, δημιουργήσατε μια μεταβλητή και μια σταθερά για την αποθήκευση δεδομένων συμβολοσειράς στη μνήμη.

Αυτά τα δεδομένα μπορεί να είναι κείμενο / συμβολοσειρά ("Γεια") ή αριθμός (12.45) ή απλά bits (0 & 1). Ο ορισμός του τύπου δεδομένων διασφαλίζει ότι αποθηκεύεται μόνο ο καθορισμένος τύπος δεδομένων.

Ας δούμε ένα σενάριο:

Ας υποθέσουμε ότι θέλετε να δημιουργήσετε ένα παιχνίδι. Επειδή, τα περισσότερα παιχνίδια εμφανίζουν υψηλή βαθμολογία και το όνομα του παίκτη μετά την ολοκλήρωση του παιχνιδιού, πρέπει να αποθηκεύσετε αυτά τα δύο δεδομένα για το παιχνίδι σας.

Το υψηλό σκορ είναι ένας αριθμός (π.χ. 59) και το όνομα του παίκτη είναι μια συμβολοσειρά (π.χ. Jack). Μπορείτε να δημιουργήσετε δύο μεταβλητές ή σταθερές για την αποθήκευση των δεδομένων.

Στο Swift, αυτό μπορεί να γίνει δηλώνοντας μεταβλητές και τον τύπο δεδομένων ως:

 var highScore: Int = 59 var player Όνομα: String = "Jack"

Εδώ, δηλώσαμε τη μεταβλητή τύπου HighScore Intπου αποθηκεύει την τιμή 59. Και, η μεταβλητή playerName του τύπου Stringπου αποθηκεύει την τιμή Jack.

Ωστόσο, εάν κάνετε κάτι τέτοιο:

 var highScore: Int = "Τζακ"

Θα λάβετε ένα σφάλμα χρόνου μεταγλώττισης που δηλώνει ότι δεν μπορεί να μετατρέψει την τιμή του τύπου «String» σε καθορισμένο τύπο «Int» .

Είναι επειδή δηλώσατε την υψηλή βαθμολογία για να αποθηκεύσετε ακέραια τιμή, αλλά τοποθετήσατε συμβολοσειρά σε αυτήν. Αυτό το σφάλμα διασφαλίζει ότι η υψηλή βαθμολογία μπορεί να αποθηκεύσει μόνο έναν αριθμό και όχι το όνομα του παίκτη.

Μέγεθος ενός τύπου δεδομένων

Ένα άλλο σημαντικό μέρος ενός τύπου δεδομένων είναι το μέγεθός του. Αυτό καθορίζει το μέγεθος των δεδομένων που μπορούν να αποθηκευτούν σε μια δεδομένη μεταβλητή ή σταθερά.

Το μέγεθος ενός τύπου μετράται σε bit και μπορεί να αποθηκεύσει τιμές έως 2 bit . Εάν δεν γνωρίζετε για το Bit, σκεφτείτε το ως τιμή που είναι 0 ή 1.

Έτσι, για μέγεθος τύπου = 1 bit, μπορεί να αποθηκεύσει μόνο έως, 2 1 = 2, δύο τιμές: είτε 0 είτε 1. Έτσι, ένα σύστημα 1 bit για ένα πρόγραμμα γραμμάτων μπορεί να ερμηνεύσει 0 ως a / 0 και 1 ως b / 1.0.

 0 -> a ή 0 1 -> b ή 1

Ομοίως, ένα σύστημα δύο bit μπορεί να αποθηκεύσει έως 2 2 = 4 τιμές: (00,01,10,11) και κάθε συνδυασμός μπορεί να αναπαρασταθεί ως:

 00 -> a ή 0 01 -> b ή 1 11 -> c ή 2 10 -> d ή 3

Για ένα σύστημα bit, μπορεί να αποθηκεύσει έως και 2 n τιμές σε αυτό.

Τύποι δεδομένων Swift

Οι πιο συνηθισμένοι τύποι δεδομένων που χρησιμοποιούνται στο swift παρατίθενται παρακάτω:

Μπολ

  • Μεταβλητή / Συνεχής δηλωθεί τύπου Bool μπορεί να αποθηκεύσει μόνο δύο τιμές, είτε trueή false.
  • Προεπιλεγμένη τιμή : false
  • Χρησιμοποιείται συχνά όταν εργάζεστε με if-elseδήλωση. Γρήγορο αν αλλιώς το άρθρο καλύπτει λεπτομερώς σχετικά

Παράδειγμα 1: Boolean τύπος δεδομένων

 let result:Bool = true print(result)

Όταν εκτελείτε το πρόγραμμα, η έξοδος θα είναι:

 αληθής

Ακέραιος αριθμός

  • Η μεταβλητή / σταθερή δηλωμένη ακέραιου τύπου μπορεί να αποθηκεύσει ακέραιους αριθμούς τόσο θετικούς όσο και αρνητικούς, συμπεριλαμβανομένου του μηδέν χωρίς κλασματικά στοιχεία.
  • Προεπιλεγμένη τιμή : 0
  • Μέγεθος : 32/64 bit εξαρτάται από τον τύπο της πλατφόρμας.
  • Εύρος : -2.147.483.648 έως 2.147.483.647 (πλατφόρμα 32 bit)
    -9223372036854775808 έως 9223372036854775807 (πλατφόρμα 64 bit
  • Υπάρχουν πολλές παραλλαγές της Ακέραιος type.eg UInt, Int8, Int16κλπ Το πιο συνηθισμένο που χρησιμοποιείτε είναι Int.
  • Αν έχετε την απαίτηση να καθορίσετε το μέγεθος / τύπο των ακέραια μεταβλητή / σταθερό μπορεί να κρατήσει, μπορείτε να αποθηκεύσετε πιο συγκεκριμένα με τη χρήση UInt, Int8, Int16κ.λπ., τα οποία πρόκειται να διερευνήσει παρακάτω.

Παράδειγμα 2: Ακέραιος τύπος δεδομένων

 var highScore:Int = 100 print(highScore) highScore = -100 print(highScore) 

Όταν εκτελείτε το πρόγραμμα, η έξοδος θα είναι:

 100 -100 

Στο παραπάνω παράδειγμα δηλώσαμε μια μεταβλητή υψηλή βαθμολογία τύπου Int. Κατ 'αρχάς, το αντιστοιχίσαμε με τιμή 100, ώστε οι print(highScore)έξοδοι 100 στην οθόνη.

Αργότερα, αλλάξαμε την τιμή σε -100 χρησιμοποιώντας τον χειριστή ανάθεσης highScore = -100έτσι, οι print(highScore)έξοδοι -100 στην οθόνη.

Ας εξερευνήσουμε μερικές παραλλαγές Intτύπου στο Swift.

Int8

  • Παραλλαγή ακέραιου τύπου που μπορεί να αποθηκεύσει τόσο θετικούς όσο και αρνητικούς μικρούς αριθμούς.
  • Προεπιλεγμένη τιμή : 0
  • Μέγεθος : 8 bit
  • Εύρος : -128 έως 127

Ένας Int8ακέραιος μπορεί να αποθηκεύσει συνολικά 2 8 = (256) τιμές σε αυτό. δηλαδή μπορεί να αποθηκεύσει αριθμούς από 0 έως 255 σωστά;

Yes, you are correct. But since, Int8 includes both positive and negative numbers we can store numbers from -128 to 127 including 0 which totals to 256 values or numbers.

 var highScore:Int8 = -128//ok highScore = 127 //ok highScore = 128 // error here highScore = -129 //error here 

You can also find out the highest and lowest value a type can store using .min and .max built in Swift functions.

Example 3: Max and Min Int8 data type

 print(Int8.min) print(Int8.max) 

When you run the program, the output will be:

 -128 127

UInt

  • Variant of Integer type called UInt (Unsigned Integer) which can only store unsigned numbers (positive or zero).
  • Default Value: 0
  • Size: 32/64 bit depends on the platform type.
  • Range: 0 to 4294967295 (32 bit platform)
    0 to 18446744073709551615 (64 bit platform)

Example 4: UInt data type

 var highScore:UInt = 100 highScore = -100//compile time error when trying to 

The above code will give you a compile time error because a Unsigned Integer can only store either 0 or a positive value. Trying to store a negative value in an Unsigned Integer will give you an error.

Float

  • Variables or Constants declared of float type can store number with decimal or fraction points.
  • Default Value: 0.0
  • Size: 32 bit floating point number.
  • Range: 1.2*10-38 to 3.4 * 1038 (~6 digits)

Example 5: Float data type

 let highScore:Float = 100.232 print(highScore) 

When you run the program, the output will be:

 100.232

Double

  • Variables / Constants declared of Double type also stores number with decimal or fraction points as Float but larger decimal points than Float supports.
  • Default value : 0.0
  • Size: 64-bit floating point number. (Therefore, a variable of type Double can store number with decimal or fraction points larger than Float supports)
  • Range: 2.3*10-308 to 1.7*10308 (~15 digits)

Example 6: Double data type

 let highScore:Double = 100.232321212121 print(highScore) 

When you run the program, the output will be:

 100.232321212121

Character

  • Variables/Constants declared of Character type can store a single-character string literal.
  • You can include emoji or languages other than english as an character in Swift using escape sequence u(n) (unicode code point ,n is in hexadecimal).

Example 7: Character data type

 let playerName:Character = "J" let playerNameWithUnicode:Character = "u(134)" print(playerName) print(playerNameWithUnicode) 

When you run the program, the output will be:

 J Ĵ

String

  • Variables or Constants declared of String type can store collection of characters.
  • Default Value: "" (Empty String)
  • It is Value type. See Swift value and Reference Type .
  • You can use for-in loop to iterate over a string. See Swift for-in loop.
  • Swift also supports a few special escape sequences to use them in string. For example,
    • (null character),
    • \ (a plain backslash ),
    • (a tab character),
    • v (a vertical tab),
    • (carriage return),
    • " (double quote),
    • \' (single quote), and
    • u(n) (unicode code point ,n is in hexadecimal).

Example 8: String data type

 let playerName = "Jack" let playerNameWithQuotes = " "Jack "" let playerNameWithUnicode = "u(134)ack" print(playerName) print(playerNameWithQuotes) print(playerNameWithUnicode) 

When you run the program, the output will be:

 Jack "Jack" Ĵack 

See Swift characters and strings to learn more about characters and strings declaration, operations and examples.

In addition to this data types, there are also other advanced data types in Swift like tuple, optional, range, class, structure etc. which you will learn in later chapters.

Things to remember

1. Since Swift is a type inference language, variables or constants can automatically infer the type from the value stored. So, you can skip the type while creating variable or constant. However you may consider writing the type for readability purpose but it’s not recommended.

Example 9: Type inferred variable/constant

 let playerName = "Jack" print(playerName) 

Swift compiler can automatically infer the variable to be of String type because of its value.

2. Swift is a type safe language. If you define a variable to be of certain type you cannot change later it with another data type.

Παράδειγμα 10: Το Swift είναι μια γλώσσα ασφαλούς τύπου

 let playerName:String playerName = 55 //compile time error 

Ο παραπάνω κώδικας θα δημιουργήσει ένα σφάλμα επειδή έχουμε ήδη καθορίσει ότι η μεταβλητή playerName πρόκειται να είναι συμβολοσειρά. Δεν μπορούμε λοιπόν να αποθηκεύσουμε έναν αριθμό ακέραιου αριθμού.

ενδιαφέροντα άρθρα...