Η μέθοδος JavaScript Object.setPrototypeOf () ορίζει το πρωτότυπο ενός καθορισμένου αντικειμένου σε άλλο αντικείμενο ή null.
Η σύνταξη της setPrototypeOf()
μεθόδου είναι:
Object.setPrototypeOf(obj, prototype)
Η setPrototypeOf()
μέθοδος, ως στατική μέθοδος, καλείται χρησιμοποιώντας το Object
όνομα κλάσης.
setPrototypeOf () Παράμετροι
Η setPrototypeOf()
μέθοδος περιλαμβάνει:
- obj - Το αντικείμενο που πρέπει να έχει το πρωτότυπο σύνολο.
- πρωτότυπο - το νέο πρωτότυπο του αντικειμένου (αντικείμενο ή μηδέν).
Τιμή επιστροφής από setPrototypeOf ()
- Επιστρέφει το καθορισμένο αντικείμενο.
Σημείωση: Η αλλαγή ((Prototype))
ενός αντικειμένου είναι προς το παρόν μια πολύ αργή λειτουργία σε κάθε πρόγραμμα περιήγησης και μηχανή JavaScript.
Παράδειγμα 1: Χρήση Object.setPrototypeOf ()
let Animal = ( makeSound() ( console.log(`$(this.name), $(this.sound)!`); ), ); // defining new Dog object function Dog(name) ( this.name = name; this.sound = "bark"; // setting prototype to Animal Object.setPrototypeOf(this, Animal); ) dog1 = new Dog("Marcus"); dog1.makeSound(); // Marcus, bark!
Παραγωγή
Μάρκους, φλοιός!
Παράδειγμα 2: Χρήση Object.setPrototypeOf ()
let Animal = ( makeSound() ( console.log(`$(this.name), $(this.sound)!`); ), ); // defining object class Dog ( constructor(name, age) ( this.name = name; this.sound = "bark"; ) introduce() ( console.log(`I'm $(this.name). I am $(this.age) years old.`); ) ) // Here Dog.prototype is passed as it is an object, while Dog is not an object Object.setPrototypeOf(Dog.prototype, Animal); dog1 = new Dog("Marcus", 3); console.log(dog1); dog1.makeSound(); // Marcus, bark!
Παραγωγή
Όνομα: "Marcus" ήχος: "φλοιός" __proto__: κατασκευαστής: class Dog εισαγωγή: ƒ εισαγωγή () __proto__: makeSound: ƒ makeSound () __proto__: Αντικείμενο Marcus, φλοιός!
Συνιστώμενη ανάγνωση: Το αντικείμενο Javascript isPrototypeOf ()