Java Math sinh ()

Η μέθοδος Java Math sinh () επιστρέφει το υπερβολικό ημίτονο της καθορισμένης τιμής.

Το υπερβολικό ημίτονο είναι ισοδύναμο με (e x - e -x ) / 2 , όπου το e είναι ο αριθμός του Euler.

Η σύνταξη της sinh()μεθόδου είναι:

 Math.sinh(double value)

Εδώ sinh()είναι μια στατική μέθοδος. Ως εκ τούτου, έχουμε πρόσβαση στην μέθοδο που χρησιμοποιεί το όνομα της κλάσης, Math.

sinh () Παράμετροι

Η sinh()μέθοδος παίρνει μία μόνο παράμετρο.

  • τιμή - γωνία της οποίας πρόκειται να καθοριστεί η υπερβολική συνάρτηση

Σημείωση : Η τιμή χρησιμοποιείται γενικά σε ακτίνια.

sinh () Επιστροφή τιμών

  • επιστρέφει το υπερβολικό ημίτονο της τιμής
  • επιστρέφει NaN εάν η τιμή του ορίσματος είναι NaN

Σημείωση : Εάν το όρισμα είναι μηδέν ή άπειρο, τότε η μέθοδος επιστρέφει την ίδια τιμή μηδέν ή άπειρο με το ίδιο σύμβολο με το όρισμα.

Παράδειγμα 1: Java Math sinh ()

 class Main ( public static void main(String() args) ( // create a double variable double value1 = 45.0; double value2 = 60.0; double value3 = 30.0; // convert into radians value1 = Math.toRadians(value1); value2 = Math.toRadians(value2); value3 = Math.toRadians(value3); // compute the hyperbolic sine System.out.println(Math.sinh(value1)); // 0.8686709614860095 System.out.println(Math.sinh(value2)); // 1.2493670505239751 System.out.println(Math.sinh(value3)); // 0.5478534738880397 ) )

Στο παραπάνω παράδειγμα, παρατηρήστε την έκφραση,

 Math.sinh(value1)

Εδώ, χρησιμοποιήσαμε απευθείας το όνομα της τάξης για να καλέσουμε τη μέθοδο. Είναι επειδή το sinh () είναι μια στατική μέθοδος.

Σημείωση : Χρησιμοποιήσαμε τη μέθοδο Java Math.toRadians () για τη μετατροπή όλων των τιμών σε ακτίνια.

Παράδειγμα 2: sinh () Επιστρέφει NaN, Zero και Infinite

 class Main ( public static void main(String() args) ( // create a double variable double value1 = 0.0; double value2 = Double.POSITIVE_INFINITY; double value3 = Double.NEGATIVE_INFINITY; double value4 = Math.sqrt(-5); // convert into radians value1 = Math.toRadians(value1); value2 = Math.toRadians(value2); value3 = Math.toRadians(value3); value4 = Math.toRadians(value4); // compute the hyperbolic sine System.out.println(Math.sinh(value1)); // 0.0 System.out.println(Math.sinh(value2)); // Infinity System.out.println(Math.sinh(value3)); // -Infinity System.out.println(Math.sinh(value4)); // NaN ) )

Εδώ,

  • Double.POSITIVE_INFINITY - εφαρμόζει θετικό άπειρο στην Java
  • Double.NEGATIVE_INFINITY - εφαρμόζει αρνητικό άπειρο στην Java
  • Math.sqrt (-5) - η τετραγωνική ρίζα ενός αρνητικού αριθμού δεν είναι αριθμός

Σημείωση : Χρησιμοποιήσαμε τη μέθοδο Java Math.sqrt () για τον υπολογισμό της τετραγωνικής ρίζας ενός αριθμού.

Προτεινόμενα μαθήματα

  • Java Math.cosh ()
  • Java Math.tanh ()

ενδιαφέροντα άρθρα...